Wine 1.9.16 (development) veröffentlicht!

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Wine 1.9.16 (development) veröffentlicht!

Beitragvon ChemicalBrother » 08.08.2016, 08:36

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Alle 2 Wochen.

Neuerungen diesmal:

  • Better 64-bit binary compatibility on macOS.
  • Performance improvements in JavaScript.
  • More progress towards the Direct3D command stream.
  • More shader instructions in Direct3D.
  • Performance improvements in GDI.
  • Various bug fixes.

Eine ausführliche Liste der Bugfixes findet ihr in der offiziellen Ankündigung.

--> Offizielle Ankündigung <--

Das Archiv mit der Source zum Kompilieren gibt es hier: --> Download

Die Pakete in der Paketverwaltung werden in den nächsten Tagen aktualisiert!
Wie man Wine über die Paketverwaltung installiert kann man --> hier <-- nachlesen.
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Re: Wine 1.9.16 (development) veröffentlicht!

Beitragvon crt0mega » 08.08.2016, 11:43

>Multiple DirectX11 games need D3D11CreateDevice implementation with D3D_FEATURE_LEVEL_11_x support
Sehr schön!
[align=center]There are two kinds of people in the world: Those who can extrapolate from incomplete data.[/align]
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