Wine 2.7 (development) veröffentlicht!

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Wine 2.7 (development) veröffentlicht!

Beitragvon ChemicalBrother » 29.04.2017, 21:24

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Die Neuerungen diesmal sind:

  • TCP and UDP connection support in WebServices.
  • Various shader improvements for Direct3D 11.
  • Improved support for high DPI settings.
  • Partial reimplementation of the GLU library.
  • Support for recent versions of OSMesa.
  • Window management improvements on macOS.
  • Various bug fixes.

Eine ausführliche Liste der Bugfixes findet ihr in der offiziellen Ankündigung.

--> Offizielle Ankündigung <--

Das Archiv mit der Source zum Kompilieren gibt es hier: --> Download

Die Pakete in der Paketverwaltung werden in den nächsten Tagen aktualisiert!
Wie man Wine über die Paketverwaltung installiert kann man --> hier <-- nachlesen.
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Re: Wine 2.7 (development) veröffentlicht!

Beitragvon crt0mega » 01.05.2017, 15:42

Woohoo, demnächst mal wieder mit Fallout 4 ausprobieren x) Vlt isses ja bald spielbar ^^

Meh, das Fenster bleibt schwarz. Ich versuch's mit Staging noch mal, wenn die 2.7er raus ist.
[align=center]There are two kinds of people in the world: Those who can extrapolate from incomplete data.[/align]
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Re: Wine 2.7 (development) veröffentlicht!

Beitragvon crt0mega » 03.05.2017, 22:13

Geht voran! :)
Bildschirmfoto_2017-05-03_22-12-50.png
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