The Hunted lässt sich nicht starten

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The Hunted lässt sich nicht starten

Beitragvon Dark Wolf » 28.10.2007, 12:38

Hallo Gamers...

Habe mir TheHunted von [url=http://www.linuxgaming.de/p15712-thehunted-chronicles-1-und-2/.html?highlight=the+hunted#post15712]hier[/url] installiert. Es wird auch angegeben dass, das Spiel ganz alleine läuft ohne jegliche Vorinstallationen anderer Spiele.
Fehlerausgabe:

Code: Alles auswählen
./darkplaces-linux-686-sdl
Console initialized.
DarkPlaces-Quake Linux 11:24:48 Apr 25 2007
Trying to load library... "libz.so.1" - loaded.
Compressed files support enabled
Quake Error: base gamedir id1/ not found!


Schaut fasst so aus als möchte das Spiel Quake haben, oder zumindest sucht es nach nem Verzeichnis.
Mach ich was falsch oder fehlt hier was?
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Beitragvon DoubleU » 28.10.2007, 13:25

Hoi,

muss mal schauen was in dem Script nicht mehr geht. Er sucht nicht das Spiel Quake, dass Spiel basiert nur irgendwie darauf obwohl die Grafikengine eigentlich eine andere ist. Er sucht den Grundordner id1, da liegen die Spieldatein.

Gruß DoubleU
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Beitragvon DoubleU » 28.10.2007, 13:43

Hoi,


versuchs mal mit diesen Befehlen:

Code: Alles auswählen
cd /home/$USER/Games


Code: Alles auswählen
echo "#!/bin/sh
cd /home/$USER/Games/TheHunted/The\ Hunted\ Chronicles/The\ Hunted\ Chronicle\ -\ 1/
./darkplaces-linux-686-glx -game id1
exit 0" > TheHunted1.sh



Gruß DoubleU
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Beitragvon Dark Wolf » 28.10.2007, 21:45

Hi, danke mal für die Anwort. Also das was du mir oben beschrieben hast, soll ein Script sein was theHunted vom Verzeichnis aus startet. Hoffe das stimmt. Bin in das Verzeichnis gewechselt und habe den Befehl manuell eingegeben.

Code: Alles auswählen
./darkplaces-linux-686-glx -game id1
und das Spiel startete. Das war schon mal echt super. So aber irgendwas passt trotzem überhaupt nicht. Ich glaube die Verzeichnisstruktur ist voll im Eimer. Ich poste mal das verkürzte Log:

Code: Alles auswählen
The Beginning
ioctl CDROMREADTOCHDR failed
No CD in player.
Model models/weapons/shotgun/v_shotgun.md3 not found
Model progs/player.mdl not found
Model progs/eyes.mdl not found
Model progs/h_player.mdl not found
Model progs/s_explod.spr not found
Model models/players/upper.md3 not found
Model progs/v_nail2.mdl not found
Model progs/v_rock2.mdl not found
Model progs/bolt.mdl not found
Model progs/bolt2.mdl not found
Model progs/bolt3.mdl not found
Model progs/lavaball.mdl not found
Model progs/missile.mdl not found
Model progs/grenade.mdl not found
Model progs/spike.mdl not found
Model progs/s_spike.mdl not found
Model progs/backpack.mdl not found
Model progs/v_light.mdl not found
Sound sound/plyr/f1.wav not found
Sound sound/plyr/f2.wav not found
Sound sound/plyr/f3.wav not found
Sound sound/plyr/f4.wav not found
Sound sound/demon/dland2.wav not found
Sound sound/misc/h2ohit1.wav not found
Sound sound/player/plyrjmp8.wav not found
Sound sound/player/land.wav not found
Sound sound/player/land2.wav not found
Sound sound/player/pain3.wav not found
Sound sound/player/pain4.wav not found
Sound sound/player/pain5.wav not found
Sound sound/player/pain6.wav not found
Sound sound/player/death1.wav not found
Sound sound/player/axhit1.wav not found
Sound sound/player/axhit2.wav not found
Sound sound/misc/break2.wav not found
player has entered the horror
Client "player" dropped
OpenGL Backend shutting down


Wie ihr seht, werden hier jedemenge Dateien nicht gefunden. Ich bin der Sache dann mal nachgegangen. Die Verzeichnise sind großteils da, aber die Dateien fehlen. Jede Menge Sounds fehlen. Haben ein paar forhandene gefunden. z. B. er hat "creek.wav" in .../doors nicht gefunden. Die Datei war da ber in "Creek.wav" habs sie also umbenannt in creek.wav. Und schon hatte ich ein Türöffungsgeräusch. So habe ich es bei mehrern Datein gemacht. Andere kopierte ich von der Chronic 2 in 1 hinein usw. Nur von den Texturen konnte ich keine einzige fehlende finden. Bei den Zombies fehlt so ziehmlich alles. usw....

Achja und wenn ich das richtig interpretiere, sind hier alle 2 Kroniken zusammengefasst. Also man fängt bei der 1 an und spielt dann bei der 2 weiter. Tja, und den Schlüssel im ersten Level kann man auch nicht benutzen, ich glaube der Teil fehlt auch. Echt verwirrend.

Ich hoffe es kann mir wer helfen. Vielleicht hat ja noch jemand das Spiel im funktionstüchtigen Zustand gespeichert.

Nachtrag: habe Teil 1 und Teil 2 getrennt. In beiden Teilen fehlen eindeutig jede Menge Sachen. Im 2. Teil gibst z.B. keine Zombies :)
Zuletzt geändert von Dark Wolf am 28.10.2007, 23:53, insgesamt 2-mal geändert.
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Beitragvon DoubleU » 30.10.2007, 18:54

Hoi,

das hört sich aber nicht nach einem Fehler meines Scrips an sondern eher eine Fehler der Spiel Sourcen. Ich werd mal schauen, ob das File Archive unvollständig ist. Vielleicht muss ich da nur eine anderes vielleicht gehts dann.

Gruß DoubleU
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Beitragvon Dark Wolf » 30.10.2007, 20:11

Hi du... C1 und C2 Funktionieren jetzt. Das ganze läuft mit Wine wunderbar!
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Beitragvon DoubleU » 30.10.2007, 20:52

Hoi,

mir ist klar, dass das geht aber Wine ist nicht immer vorzuziehen vorallem nicht, wenn das Spiel auch nativ läuft.

Gruß DoubleU
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Beitragvon Mark » 30.10.2007, 21:40

Habs auch getestet und bei mir gings problemlos.
Ich würds vlt einfach nochmal installieren.
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