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OpenGL Fullscreen Problem

BeitragVerfasst: 26.12.2010, 12:55
von Donn!e DarKo
Moin,

Ich hab ein Problem mit dem Fullscreen Modus von OpenGL.
Find das so toll das man mehrere Virtuelle Desktops hat, aber wofür ?

Wenn ich die Anwendung im Fullscreen Modus laufen lasse, macht sie sich ja selbstständig und
verteilt sich auf jedem Virtuellen Desktop.

Daher meine Frage, gibt es da vielleicht die möglichkeit das auf Desktop 1 zu begrenzen ?

Gruß