Mesa bekommt neue Features, OGL4 rückt näher!

Der Mesa-Entwickler Marek Olšák hat laut Phoronix kürzlich seine Arbeiten an der Tesselation-Unterstützung für RadeonSI abgeschlossen. Radeon-Karten ab der HD7000er-Generation können also künftig mit Mesa Tesselation verwenden. Dadurch fehlt in Mesa lediglich die Erweiterung "GL_ARB_shader_subroutine", um endlich vollständig OpenGL 4.0-"Kompatibel" zu sein. An dieser arbeitet sein Kollege David Airlie schon.