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Installation
Schritt 1:
Download der BOINC Software.
5.4.9 für Linux/x86 (3.79 MB) - Herunterladen
5.4.9 für Mac OS X (3.60 MB) - Herunterladen
5.4.11 für Windows (9.30 MB) - Herunterladen
Am besten speichert ihr die Datei im Home Ordner!
Schritt 2:
Eine Konsole öffnen und die Datei Ausführen mit dem Befehl:
sh boinc_5.4.9_i686-pc-linux-gnu.sh
![Bild](http://boinc.linuxgaming.de/tutorial/7x.jpg)
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BOINC erstellt immer dort wo die Installation ausgeführt wird ein Verzeichnis mit allen benötigten Dateien.
Schritt 3:
Mit der Konsole in den BOINC-Ordner wechseln. bsp: cd BOINC
Nun die Datei "boincmgr" ausführen mit: sh run_manager
Das startet eine Grafische Benutzeroberfläche.
![Bild](http://boinc.linuxgaming.de/tutorial/8x.jpg)
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Schritt 4:
Jetzt meldet ihr euch bei einem Projekt an ("Assistenten" - "Projekt anmelden") und wenn ihr nach der Projekt URL gefragt werdet gebt ihr ein:
SETI@Home - http://setiathome.berkeley.edu
Einstein@Home - http://einstein.phys.uwm.edu/
World Community Grid - http://www.worldcommunitygrid.org/
![Bild](http://boinc.linuxgaming.de/tutorial/9x.jpg)
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Nachdem BOINC sich mit dem Server verbunden hat legt ihr entweder einen neuen Account an oder gebt eure bestehenden Daten an!
![Bild](http://boinc.linuxgaming.de/tutorial/10x.jpg)
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Zum schluss lädt BOINC alle benötigten Daten von dem Projekt herunter und sollte bald danach mit der Berechnung der ersten WUs beginnen !
BOINC im detail
Tab: Projekte
Hier seht ihr alle Projekte bei denen ihr Aktiv seid, welchem Team ihr angehört, eure Credits, die durchschnittlichen Credits pro Tag (RAC) und den Aktuellen Status.
![Bild](http://boinc.linuxgaming.de/tutorial/1x.jpg)
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Klickt ihr auf das Projekt, bekommt ihr am linken rand einige Optionen.
"Aktualisieren" = Fertige WUs Manuell dem Server melden (macht BOINC eigentlich Automatisch) bzw. neue Arbeit Manuell anfordern.
"Anhalten/Fortsetzen" = Stoppt das Projekte. Kann man jederzeit wieder "Fortsetzen".
"Keine neuen Aufgaben/Neue Aufgaben zulassen" = Keine WUs für dieses Projekt mehr herunterladen bzw. neue WUs wieder zulassen.
"Zurücksetzen" = Entfernt alle WUs plus den Projektclient und läd diese neu herunter!
"Abmelden" = Entfernt das Projekt vollständig!
Tab: Aufgaben
Hier seht ihr alle Aktuellen WUs zur Berechnung.
Die "Prozessor-Zeit" zeigt die bereits vergangene Zeit die für die Berechnung verwendet wurde.
Der "Fortschritt" zeigt dies in % an.
Die "Verbleibende Zeit" ist eine hochrechnung für die Maximale Berechnungszeit.
![Bild](http://boinc.linuxgaming.de/tutorial/2x.jpg)
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Klickt ihr auf eine WU bekommt ihr am linken rand folgende Optionen.
"Grafik Anzeigen" = Zeigt die Projektgrafik an, Wenn dies ausgegraut ist gibt es leider (noch) keine oder ihr nutzt einen CPU Optimierten Client.
"Anhalten/Fortsetzen" = Stoppt die Berechnung der WU. Kann fortgesetzt werden.
"Abbrechen" = Bricht die Berechnung der WU ab!
Tab: Übertragungen
Zeigt welche WUs gerade hoch -bzw. heruntergeladen werden.
![Bild](http://boinc.linuxgaming.de/tutorial/3x.jpg)
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Optionen am linken rand sind.
"Jetzt nochmal versuchen" = Sollte der Server mal nicht erreichbar sein kann man so einen erneuten versuch erzwingen.
"Abbrechen" = Bricht den Upload ab und löscht die WU.
Tab: Meldungen
In den Meldungen wird alles was der Client macht Dokumentiert.
Praktisch für die Fehleranalyse. Fehler werden meist in rot angezeigt!
![Bild](http://boinc.linuxgaming.de/tutorial/4x.jpg)
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Man kann "Alles kopieren" oder einen teil der Meldungen auswählen und nur diese "auswahl kopieren".
Tab: Statistik
Zeigt eine Ausführliche Statistik für die einzelnen Projekte oder Gesamt an!
![Bild](http://boinc.linuxgaming.de/tutorial/5x.jpg)
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Der Kommandozeilen Client
Gebt ihr statt "sh run_manager" im BOINC Ordner "sh run_client" ein startet ein Kommandozeilen Client!
Beenden per "strg + c"
![Bild](http://boinc.linuxgaming.de/tutorial/6x.jpg)
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