Steam + Counter Strike: Source - Absturz beim laden der Map

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Beitragvon atigmr » 01.06.2008, 11:48

Meine aktuelle Version von Wine ist 1.0-rc2. Wenn ich Lokal CS:S spiele, dann geht es zwar ohne Probleme auch auf den höchstens Detailstufen superflüssig, nur ich hab einen kleinen Grafikfehler drin??

Wenn ich auf einen Server connecte, stürzt Source mittlerweile wieder ab, bevor ich auf den Server gekommen bin, also beim letzten Ladekästchen??
Das sind die größten Probleme seit dem Wechseln von 7.10 auf 8.04..

[attach]1538[/attach]
AMD ATHLON 64 X2 6000+ ~ 3,5 GHz, Xpertvision X1950GT 512 MB, 2048 MB G-Skill RAM, 2x 200 GB Samsung HD200HJ, 2 x 250 GB Samsung SP2504C + HD252KJ, LG DVD, Be Quiet Dark Power Pro P7 450 W, Gigabyte Ga-Ma 770 DS3
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Beitragvon Cheeky@Boinc » 01.06.2008, 11:51

Erzwing eine andere DirectX Version, deaktiviere Shader, oder setz die Grafik runter.
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Beitragvon atigmr » 01.06.2008, 11:58

Wenn ich den Shader deaktiviere, komme ich auf den Server, kann 20 sec. spielen und dann hängt sich alles auf..??
Wenn ich zudem noch die Grafikeinstellungen runtersetze, dann kann ich ca. 1 Minute spielen, dann hängt sich wieder alles auf..???

Wie kann ich eine andere DirectX-Version erzwingen?

mfg
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Beitragvon Cheeky@Boinc » 01.06.2008, 12:01

Wie kann ich eine andere DirectX-Version erzwingen?


Steht im Wiki im [url=http://wiki.linuxgaming.de/index.php/Steam#Kommandozeilenbefehle]Steam Artikel[/url] :)
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Beitragvon atigmr » 01.06.2008, 12:07

achso..ok danke..

Edit:

Danke für die schnelle Hilfe..CS:S geht jetzt ohne Probleme, bei 25-50 FPS, es stockt manchmal zwischendurch, aber das sind nur Bruchteile von Sekunden und das stört mich nicht...
Zuletzt geändert von atigmr am 01.06.2008, 12:34, insgesamt 1-mal geändert.
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