Star Wars Battlefront 1

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Star Wars Battlefront 1

Beitragvon Mark » 08.01.2007, 14:28

Hi
hab mich daran gemacht , das spiel zum laufen zu bringen .
dabei bin ich auf diese beiden beschreibungen gestoßen :
http://appdb.winehq.org/appview.php?iVersionId=4785&iTestingId=5844
http://appdb.winehq.org/appview.php?iVersionId=4387

naja . ich habs erstmal installiert . dann hab ich den patch 1.2 aufgespielt . lief alles ohne probleme .
dann über die konsole probiert , ob es nicht vlt doch ohne nocd-patch geht , aber es klappte nicht . naja hab nen patch gedownloadet
aber jetzt hab ich nen anderes problem . (ein fenster öffnet sich kurz , aber schließt sich gleich wieder)
die fehlerausgabe wenn ich es über wine "c:/Programme/LucasArts/Star Wars Battlefront/GameData/Battlefront.exe" starte :
Code: Alles auswählen
markus@markus-desktop:~$ wine "c:/Programme/LucasArts/Star Wars Battlefront/GameData/Battlefront.exe"
fixme:win:WIN_CreateWindowEx Parent is HWND_MESSAGE
fixme:d3d:IWineD3DImpl_GetDeviceCaps Caps support for directx9 is nonexistent at the moment!
fixme:d3d:IWineD3DImpl_CheckDeviceMultiSampleType Quality levels unsupported at present
fixme:d3d:IWineD3DImpl_GetDeviceCaps Caps support for directx9 is nonexistent at the moment!
fixme:d3d:IWineD3DImpl_GetDeviceCaps Caps support for directx9 is nonexistent at the moment!
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_GetAvailableTextureMem (0x18b408) : stub, simulating 64MB for now, returning 64MB left
fixme:d3d:IWineD3DImpl_GetDeviceCaps Caps support for directx9 is nonexistent at the moment!
fixme:d3d:IWineD3DStateBlockImpl_Release Releasing primary stateblock
fixme:d3d:IWineD3DImpl_GetDeviceCaps Caps support for directx9 is nonexistent at the moment!
err:wave:DSDB_MapBuffer Could not map sound device for direct access (Input/output error)
err:wave:DSDB_MapBuffer Please run winecfg, open "Audio" page and set
"Hardware Acceleration" to "Emulation".
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_CreateQuery (0x18b408) Unhandled query type 8
fixme:d3d:IWineD3DImpl_GetDeviceCaps Caps support for directx9 is nonexistent at the moment!
fixme:d3d:IWineD3DImpl_GetDeviceCaps Caps support for directx9 is nonexistent at the moment!
wine: Unhandled page fault on read access to 0x00000478 at address 0x428c31 (thread 0009), starting debugger...
Unhandled exception: page fault on read access to 0x00000478 in 32-bit code (0x00428c31).
Register dump:
CS:0073 SS:007b DS:007b ES:007b FS:0033 GS:003b
EIP:00428c31 ESP:0215f0d0 EBP:0215f684 EFLAGS:00010246(   - 00      -RIZP1)
EAX:00000000 EBX:00000002 ECX:0072b880 EDX:00000000
ESI:00000000 EDI:00000253
Stack dump:
0x0215f0d0:  00000100 040c01e0 00000000 00004500
0x0215f0e0:  7c0f3fe8 01ebb000 00000320 00000002
0x0215f0f0:  00000000 7c12e248 00000001 00000000
0x0215f100:  00000000 000a0000 00000000 80000000
0x0215f110:  00000000 0019aff1 00000bf2 073363b9
0x0215f120:  000000ff 00003fff 00003fff 000000ff
Backtrace:
=>1 0x00428c31 in battlefront (+0x28c31) (0x0215f684)
  2 0x0042b1a5 in battlefront (+0x2b1a5) (0x00000100)
  3 0x00000000 (0x00000000)
0x00428c31: movl        0x478(%edx),%eax
Modules:
Module  Address                 Debug info      Name (77 modules)
PE      400000-1f414f0  Export          battlefront
PE      30000000-3006d000       Deferred        binkw32
ELF     7b800000-7b91b000       Deferred        kernel32<elf>
  \-PE  7b820000-7b91b000       \               kernel32
ELF     7bc00000-7bc83000       Deferred        ntdll<elf>
  \-PE  7bc10000-7bc83000       \               ntdll
ELF     7bf00000-7bf03000       Deferred        <wine-loader>
ELF     7d3a5000-7d3bd000       Deferred        msacm32<elf>
  \-PE  7d3b0000-7d3bd000       \               msacm32
ELF     7d3bd000-7d3f9000       Deferred        wineoss<elf>
  \-PE  7d3c0000-7d3f9000       \               wineoss
ELF     7d641000-7d656000       Deferred        midimap<elf>
  \-PE  7d650000-7d656000       \               midimap
ELF     7d658000-7d65d000       Deferred        libxfixes.so.3
ELF     7d65d000-7d666000       Deferred        libxcursor.so.1
ELF     7d666000-7d682000       Deferred        imm32<elf>
  \-PE  7d670000-7d682000       \               imm32
ELF     7d682000-7d6a0000       Deferred        ximcp.so.2
ELF     7d6a0000-7d6a2000       Deferred        xlcutf8load.so.2
ELF     7d6a2000-7d6a5000       Deferred        libxinerama.so.1
ELF     7dbcb000-7dc58000       Deferred        winex11<elf>
  \-PE  7dbe0000-7dc58000       \               winex11
ELF     7dc58000-7dc76000       Deferred        libexpat.so.1
ELF     7dc76000-7dca5000       Deferred        libfontconfig.so.1
ELF     7dca5000-7dcb9000       Deferred        libz.so.1
ELF     7dcb9000-7dd23000       Deferred        libfreetype.so.6
ELF     7dd23000-7dd5a000       Deferred        dinput<elf>
  \-PE  7dd30000-7dd5a000       \               dinput
ELF     7dd5a000-7dd72000       Deferred        dinput8<elf>
  \-PE  7dd60000-7dd72000       \               dinput8
ELF     7dd72000-7ddc6000       Deferred        rpcrt4<elf>
  \-PE  7dd80000-7ddc6000       \               rpcrt4
ELF     7ddc6000-7de5e000       Deferred        ole32<elf>
  \-PE  7ddd0000-7de5e000       \               ole32
ELF     7de5e000-7dea7000       Deferred        dsound<elf>
  \-PE  7de70000-7dea7000       \               dsound
ELF     7dea7000-7df35000       Deferred        winmm<elf>
  \-PE  7deb0000-7df35000       \               winmm
ELF     7df35000-7df48000       Deferred        libresolv.so.2
ELF     7df48000-7df4b000       Deferred        libxrandr.so.2
ELF     7df4b000-7df53000       Deferred        libxrender.so.1
ELF     7df53000-7df71000       Deferred        iphlpapi<elf>
  \-PE  7df60000-7df71000       \               iphlpapi
ELF     7df71000-7df9d000       Deferred        ws2_32<elf>
  \-PE  7df80000-7df9d000       \               ws2_32
ELF     7df9d000-7dfe3000       Deferred        advapi32<elf>
  \-PE  7dfb0000-7dfe3000       \               advapi32
ELF     7dfe3000-7e099000       Deferred        gdi32<elf>
  \-PE  7e000000-7e099000       \               gdi32
ELF     7e099000-7e1d1000       Deferred        user32<elf>
  \-PE  7e0b0000-7e1d1000       \               user32
ELF     7e234000-7e23f000       Deferred        libgcc_s.so.1
ELF     7e329000-7e32b000       Deferred        libnvidia-tls.so.1
ELF     7e32b000-7ebb1000       Deferred        libglcore.so.1
ELF     7ebb1000-7ebb6000       Deferred        libxdmcp.so.6
ELF     7ebb6000-7ebb9000       Deferred        libxau.so.6
ELF     7ebb9000-7ec33000       Deferred        libglu.so.1
ELF     7ec33000-7ecbf000       Deferred        libgl.so.1
ELF     7ecbf000-7ed88000       Deferred        libx11.so.6
ELF     7ed88000-7ed95000       Deferred        libxext.so.6
ELF     7ed95000-7ed9a000       Deferred        libxxf86vm.so.1
ELF     7ed9a000-7edb2000       Deferred        libice.so.6
ELF     7edb2000-7edbb000       Deferred        libsm.so.6
ELF     7edbb000-7ee72000       Deferred        wined3d<elf>
  \-PE  7edd0000-7ee72000       \               wined3d
ELF     7ee72000-7ee9c000       Deferred        d3d9<elf>
  \-PE  7ee80000-7ee9c000       \               d3d9
ELF     7efae000-7efb9000       Deferred        libnss_files.so.2
ELF     7efb9000-7efcf000       Deferred        libnsl.so.1
ELF     7efcf000-7eff5000       Deferred        libm.so.6
ELF     7eff6000-7f000000       Deferred        libnss_nis.so.2
ELF     b7c85000-b7c8e000       Deferred        libnss_compat.so.2
ELF     b7c8f000-b7c93000       Deferred        libdl.so.2
ELF     b7c93000-b7dc7000       Deferred        libc.so.6
ELF     b7dc8000-b7ddb000       Deferred        libpthread.so.0
ELF     b7de6000-b7ef7000       Deferred        libwine.so.1
ELF     b7ef9000-b7f14000       Deferred        ld-linux.so.2
Threads:
process  tid      prio (all id:s are in hex)
0000000a
        0000000c    0
        0000000b    0
00000008 (D) C:\Programme\LucasArts\Star Wars Battlefront\GameData\Battlefront.exe
        0000000e    0
        0000000d    0
        00000009    0 <==


dann hab ichs mal so probiert :
Code: Alles auswählen
markus@markus-desktop:~$ wine "c:/Programme/LucasArts/Star Wars Battlefront/GameData/Battlefront.exe" -opengl 2>/dev/null


es kamen keine fehler , es hat nur einfach das fenster was gerade geöffnet wurde wieder geschlossen .

achso , mit wine "c:/Programme/LucasArts/Star Wars Battlefront/GameData/Battlefront.exe" -opengl
hab ichs auch mal versucht , bringt aber die gleichen fehler wie oben .


könnte es vlt sein , dass das intro nicht abgespielt werden kann (ähnlich wie bei gothic 2 ) ?

Danke
Mfg Mark

//ModEdit(Cheeky): Bitte nicht auf Seiten verlinken auf denen es "NoCD"s gibt. Warum siehe hier -> klick
Zuletzt geändert von Mark am 08.01.2007, 14:29, insgesamt 1-mal geändert.
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