C&C 1 verlangt nach C.exe

Alles rund um WINE, Cedega & CrossOver Games

Moderator: Moderator

C&C 1 verlangt nach C.exe

Beitragvon Gregor » 11.10.2007, 16:13

Dies hier wird mir im Terminal ausgegeben, wenn ich versuche C&C95.exe mit wine zu starten:

Code: Alles auswählen
[gregor@localhost C&C95]$ wine C&C95.EXE
[1] 5641
bash: C95.EXE: command not found
[gregor@localhost C&C95]$ wine: could not load L"c:\\windows\\system32\\C.exe": Modul nicht gefunden


Weiß jemand was diese C.exe genau ist und woher ich sie bekommen kann?
Benutzeravatar
Gregor
 
Beiträge: 360
Registriert: 31.07.2006, 22:32
Wohnort: NRW

Beitragvon Teyro » 11.10.2007, 16:38

hiho

gihihih lol.... Also versuch mal die C&C.exe in CNC.exe umzubenennen... Und starte es dann mit:

wine CNC.exe
<a href="http://www.rising-gods.de" target="_blank"><img border="0" src="http://www.rising-gods.de/images/Linkus_Banner/small_03.jpg" /></a>
Benutzeravatar
Teyro
 
Beiträge: 522
Registriert: 15.04.2007, 18:06

Beitragvon Gregor » 11.10.2007, 16:46

:cursing:

Jetzt kommt das:

Code: Alles auswählen
[gregor@localhost C&C95]$ wine CNC95.EXE
ALSA lib conf.c:3949:(snd_config_expand) Unknown parameters 0
ALSA lib control.c:909:(snd_ctl_open_noupdate) Invalid CTL default:0
fixme:mixer:ALSA_MixerInit No master control found on TerraTec DMX6Fire, disabling mixer
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33f574,0x00000000), stub!
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_GetAvailableTextureMem (0x1277d8) : stub, simulating 64MB for now, returning 64MB left
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_SetCooperativeLevel (0x124eb8)->;(0x1002a,00000011)
fixme:xrandr:X11DRV_XRandR_SetCurrentMode Cannot change screen BPP from 32 to 8
fixme:d3d_surface:IWineGDISurfaceImpl_Blt Cant handle WINEDDBLT_ASYNC flag right now.
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_SetCooperativeLevel (0x124eb8)->;((nil),00000008)


Ok, die Soundprobleme sind auf meine neue Installation zurückzuführen...und der Rest?
256 Farben. ok.
Warum klappen die Videos nicht?

//modedit(cheeky): Output als code eingefügt.
Benutzeravatar
Gregor
 
Beiträge: 360
Registriert: 31.07.2006, 22:32
Wohnort: NRW

Beitragvon Cheeky@Boinc » 11.10.2007, 16:59

Die Windows Version sollte auf "Windows 98" gestellt sein.
Außerdem sind Probleme auf HT/Mehrkern CPUs bekannt.
Könnte auch etwas bringen wenn du das ganze in einem "Virtuellen Desktop" laufen lässt oder halt die Farbtiefe auf "8"Bit stellst.
<3 SuL <3
Benutzeravatar
Cheeky@Boinc
 
Beiträge: 7388
Registriert: 28.06.2006, 14:19
Wohnort: Werther
Lizenz: GPL

Beitragvon Gregor » 11.10.2007, 17:36

Die WineHQ Anweisungen habe ich schon gelesen ;) .
Anwendung steht auf Windows 98 und ich hab nur einen SingleCore Prozessor.
Aber mal sehen, was ich sonst noch so finde.
Benutzeravatar
Gregor
 
Beiträge: 360
Registriert: 31.07.2006, 22:32
Wohnort: NRW

Beitragvon Teyro » 11.10.2007, 21:50

Viellecht bringt ein Wine Downgrade auf ne ältere Version was.. Die 46 und 45 waren net so dolle... GuildWars zickt z.b gerne mal
<a href="http://www.rising-gods.de" target="_blank"><img border="0" src="http://www.rising-gods.de/images/Linkus_Banner/small_03.jpg" /></a>
Benutzeravatar
Teyro
 
Beiträge: 522
Registriert: 15.04.2007, 18:06

Beitragvon ing0 » 11.10.2007, 22:55

Einen ähnlichen Effekt genieße ich mit der .44er ! Ich kriege nicht mal Steam damit an. Mit der alten .36er funktioniert allerdings alles ganz wunderbar [...]
Benutzeravatar
ing0
 
Beiträge: 1230
Registriert: 03.11.2006, 17:26
Wohnort: /home/ingo
Lizenz: GPL
Distribution: openSuse 12.3

Beitragvon Gregor » 15.10.2007, 05:49

@Ingo: Steam oder meinst du jetzt C&C?
Benutzeravatar
Gregor
 
Beiträge: 360
Registriert: 31.07.2006, 22:32
Wohnort: NRW


Zurück zu Spiele unter WINE, Cedega & CrossOver Games

Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 3 Gäste

cron