Prototype

Alles rund um WINE, Cedega & CrossOver Games

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Prototype

Beitragvon terrozwerg10 » 10.06.2009, 17:13

Hi Leute! Ich habe mir Prototype bestellt, heute ist es angekommen aber unter Cedega und Wine bekomme ich nur eine Fehlermeldung, die von Wine:

max@max-desktop:~$ wine "/home/max/.wine/dosdevices/c:/Programme/Activision/Prototype/prototypef.exe"
fixme:actctx:parse_depend_manifests Could not find dependent assembly L"Microsoft.VC80.CRT"
err:module:import_dll Library MSVCR80.dll (which is needed by L"C:\\Programme\\Activision\\Prototype\\prototypef.exe") not found
err:module:LdrInitializeThunk Main exe initialization for L"C:\\Programme\\Activision\\Prototype\\prototypef.exe" failed, status c0000135
max@max-desktop:~$

Fehlermeldung von Cedega (aktuellste Version) :
Mi 17:10:13 Prototype prototypef.exe The program crashed with an unhandled exception.
Aus der Konsole von Cedega:

max@max-desktop:~$ wine
Usage: wine PROGRAM [ARGUMENTS...] Run the specified program
wine --help Display this help and exit
wine --version Output version information and exit
max@max-desktop:~$ wine "/home/max/.wine/dosdevices/c:/Programme/Activision/Prototype/prototypef.exe"
fixme:actctx:parse_depend_manifests Could not find dependent assembly L"Microsoft.VC80.CRT"
err:module:import_dll Library MSVCR80.dll (which is needed by L"C:\\Programme\\Activision\\Prototype\\prototypef.exe") not found
err:module:LdrInitializeThunk Main exe initialization for L"C:\\Programme\\Activision\\Prototype\\prototypef.exe" failed, status c0000135
max@max-desktop:~$ cedega
/home/max/.cedega/.updater/updater.py:14: DeprecationWarning: The popen2 module is deprecated. Use the subprocess module.
import os, socket, sys, popen2, tempfile, error_log, shutil, gobject, signal, re, urllib
WARNING: Unsupported version of Python: %d.%d
Only Python 2.3 - 2.5 is officially supported by Cedega
wine: Unhandled exception, starting debugger...
WineDbg starting on pid 1
No debug information in ELF /home/max/.cedega/.winex_ver/winex-7.3.0/winex/bin/wine (0x00000000)
Breakpoint 1 at 0x7000ed00
No debug information in ELF /home/max/.cedega/.winex_ver/winex-7.3.0/winex/lib/libntdll.so (0x70020000)
No debug information in ELF /home/max/.cedega/.winex_ver/winex-7.3.0/winex/lib/libwine.so (0x70178000)
No debug information in ELF /home/max/.cedega/.winex_ver/winex-7.3.0/winex/lib/libwine_unicode.so (0x7018f000)
No debug information in ELF /home/max/.cedega/.winex_ver/winex-7.3.0/winex/lib/libwine_port.so (0x7028d000)
No debug information in ELF /lib/tls/i686/cmov/libm.so.6 (0x702a3000)
No debug information in ELF /lib/tls/i686/cmov/libc.so.6 (0x702c9000)
No debug information in ELF /lib/tls/i686/cmov/libpthread.so.0 (0x7042c000)
No debug information in ELF /lib/tls/i686/cmov/librt.so.1 (0x70445000)
No debug information in ELF /lib/tls/i686/cmov/libdl.so.2 (0x7044f000)
No debug information in ELF /lib/ld-linux.so.2 (0x70000000)
No debug information in ELF /home/max/.cedega/.winex_ver/winex-7.3.0/winex/lib/libuser32.so (0x70493000)
No debug information in ELF /home/max/.cedega/.winex_ver/winex-7.3.0/winex/lib/libgdi32.so (0x705bc000)
No debug information in ELF /home/max/.cedega/.winex_ver/winex-7.3.0/winex/lib/libpsapi.so (0x70299000)
No debug information in ELF /home/max/.cedega/.winex_ver/winex-7.3.0/winex/lib/libadvapi32.so (0x70634000)
No debug information in ELF /home/max/.cedega/.winex_ver/winex-7.3.0/winex/lib/libole32.so (0x70661000)
No debug information in ELF /home/max/.cedega/.winex_ver/winex-7.3.0/winex/lib/libwine_uuid.so (0x706bd000)
No debug information in ELF /home/max/.cedega/.winex_ver/winex-7.3.0/winex/lib/librpcrt4.so (0x706d3000)
No debug information in ELF /home/max/.cedega/.winex_ver/winex-7.3.0/winex/lib/liboleaut32.so (0x7070f000)
No debug information in ELF /usr/lib/libjpeg.so.62 (0x7077e000)
No debug information in ELF /home/max/.cedega/.winex_ver/winex-7.3.0/winex/lib/libwineserver.so (0x7079e000)
No debug information in ELF /usr/lib/libfreetype.so.6 (0x707ea000)
No debug information in ELF /lib/libz.so.1 (0x70861000)
No debug information in ELF /home/max/.cedega/.winex_ver/winex-7.3.0/winex/lib/libx11drv.so (0x708fe000)
No debug information in ELF /home/max/.cedega/.winex_ver/winex-7.3.0/winex/lib/libwine_tsx11.so (0x70877000)
No debug information in ELF /usr/lib/libSM.so.6 (0x7089e000)
No debug information in ELF /usr/lib/libICE.so.6 (0x708a7000)
No debug information in ELF /usr/lib/libGL.so.1 (0x70972000)
No debug information in ELF /home/max/.cedega/.winex_ver/winex-7.3.0/winex/lib/libGLU.so.1 (0x70a2c000)
No debug information in ELF /usr/lib/libXext.so.6 (0x70ae7000)
No debug information in ELF /usr/lib/libX11.so.6 (0x70af7000)
No debug information in ELF /lib/libuuid.so.1 (0x708bf000)
No debug information in ELF /usr/lib/libGLcore.so.1 (0x71008000)
No debug information in ELF /usr/lib/tls/libnvidia-tls.so.1 (0x708c4000)
No debug information in ELF /usr/lib/libXau.so.6 (0x708c6000)
No debug information in ELF /usr/lib/libxcb.so.1 (0x70be6000)
No debug information in ELF /usr/lib/libXdmcp.so.6 (0x70c00000)
No debug information in ELF /usr/lib/libXcursor.so.1 (0x70c6d000)
No debug information in ELF /usr/lib/libXrender.so.1 (0x70c76000)
No debug information in ELF /usr/lib/libXfixes.so.3 (0x70896000)
No debug information in 32bit DLL C:\Program Files\Activision\Prototype\prototypef.exe (0x00400000)
No debug information in 32bit DLL C:\WINDOWS\SYSTEM32\NTDLL.DLL (0x70064000)
No debug information in 32bit DLL C:\WINDOWS\SYSTEM32\KERNEL32.DLL (0x77036000)
No debug information in 32bit DLL C:\WINDOWS\SYSTEM32\PSAPI.DLL (0x7029c000)
No debug information in 32bit DLL C:\WINDOWS\SYSTEM32\ADVAPI32.DLL (0x70647000)
No debug information in 32bit DLL C:\WINDOWS\SYSTEM32\GDI32.DLL (0x705db000)
No debug information in 32bit DLL C:\WINDOWS\SYSTEM32\USER32.DLL (0x704c6000)
No debug information in 32bit DLL C:\WINDOWS\SYSTEM32\RPCRT4.DLL (0x706ed000)
No debug information in 32bit DLL C:\WINDOWS\SYSTEM32\OLE32.DLL (0x70677000)
No debug information in 32bit DLL C:\WINDOWS\SYSTEM32\OLEAUT32.DLL (0x7072a000)
No debug information in 32bit DLL C:\WINDOWS\SYSTEM32\MSVCRT.DLL (0x78000000)
No debug information in 32bit DLL C:\WINDOWS\WINSXS\X86_MICROSOFT.VC80.CRT_1FC8B3B9A1E18E3B_8.0.50727.762_X-WW_6B128700\MSVCR80.DLL (0x78130000)
No debug information in 32bit DLL C:\WINDOWS\SYSTEM32\X11DRV.DLL (0x70913000)
Unhandled exception: page fault on write access to 0x00000800 in 32-bit code (0x006290d0).
In 32-bit mode.
Register dump:
CS:0073 SS:007b DS:007b ES:007b FS:0043 GS:003b
EIP:006290d0 ESP:00c41154 EBP:00c42190 EFLAGS:00010216( R- 00 I -A-P1 )
EAX:00000800 EBX:00000000 ECX:00110296 EDX:00c41904
ESI:00c41904 EDI:004053f4
Stack dump:
0x00c41154 (prototypef.exe..1911+0x618154): 00401dba 00110296 00401230 00c41904
0x00c41164 (prototypef.exe..1911+0x618164): 00110296 00000800 004053f4 00110296
0x00c41174 (prototypef.exe..1911+0x618174): 00c42190 ffffffff 00c411f4 7013a458
0x00c41184 (prototypef.exe..1911+0x618184): 70134ef0 00146070 00c41a00 700c4322
0x00c41194 (prototypef.exe..1911+0x618194): 00c4120a 0014607e 000003ee 70139380
0x00c411a4 (prototypef.exe..1911+0x6181a4): 00c411f4 700da598 7013a458 003a0043
0x00c411b4 (prototypef.exe..1911+0x6181b4):

Backtrace:
=>0 0x006290d0 (prototypef.exe..1911+0xd0 in C:\Program Files\Activision\Prototype\prototypef.exe) (ebp=00c42190)
1 0x700bf06c (NTDLL.DLL.NtAllocateUuids+0x3c2c in C:\WINDOWS\SYSTEM32\NTDLL.DLL) (ebp=00c422f0)
2 0x700bf16d (NTDLL.DLL.NtAllocateUuids+0x3d2d in C:\WINDOWS\SYSTEM32\NTDLL.DLL) (ebp=00c423b8)
3 0x704324ff (NTDLL.DLL._memccpy+0xefd1f in libpthread.so.0) (ebp=00c424b8)
4 0x703ad49e (NTDLL.DLL._memccpy+0x6acbe in libc.so.6) (ebp=00000000)

0x006290d0 (prototypef.exe..1911+0xd0 in C:\Program Files\Activision\Prototype\prototypef.exe): addb %al,0x0(%eax)
Modules:
Address Module Name
0x00400000-0062a030 (PE) C:\Program Files\Activision\Prototype\prototypef.exe
0x70064000-70178000 (PE) C:\WINDOWS\SYSTEM32\NTDLL.DLL
0x7029c000-702a2000 (PE) C:\WINDOWS\SYSTEM32\PSAPI.DLL
0x704c6000-705bc000 (PE) C:\WINDOWS\SYSTEM32\USER32.DLL
0x705db000-70634000 (PE) C:\WINDOWS\SYSTEM32\GDI32.DLL
0x70647000-70661000 (PE) C:\WINDOWS\SYSTEM32\ADVAPI32.DLL
0x70677000-706bd000 (PE) C:\WINDOWS\SYSTEM32\OLE32.DLL
0x706ed000-7070f000 (PE) C:\WINDOWS\SYSTEM32\RPCRT4.DLL
0x7072a000-7076b000 (PE) C:\WINDOWS\SYSTEM32\OLEAUT32.DLL
0x70913000-70972000 (PE) C:\WINDOWS\SYSTEM32\X11DRV.DLL
0x77036000-770ab000 (PE) C:\WINDOWS\SYSTEM32\KERNEL32.DLL
0x78000000-78046000 (PE) C:\WINDOWS\SYSTEM32\MSVCRT.DLL
0x78130000-781cb000 (PE) C:\WINDOWS\WINSXS\X86_MICROSOFT.VC80.CRT_1FC8B3B9A1E18E3B_8.0.50727.762_X-WW_6B128700\MSVCR80.DLL
Threads:
process tid prio
00000001 (D) C:\Program Files\Activision\Prototype\prototypef.exe
00000003 0
00000002 0 <==
WineDbg terminated on pid 1
Inconsistency detected by ld.so: dl-open.c: 260: dl_open_worker: Assertion `_dl_debug_initialize (0, args->nsid)->r_state == RT_CONSISTENT failed!

Wär geil wenn jmd schon Hilfe hat :)
mfg
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Beitragvon ing0 » 10.06.2009, 17:22

Also laut appdb (schauste hier http://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=version&iId=13592)

Läuft das Spiel mit Wine ohne Probleme, vielleicht probierst du es mal mit wine aus, was ohnehin kostengünstiger ist :)
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Beitragvon ChemicalBrother » 10.06.2009, 17:24

Da dieses Spiel verdammt neu ist:

Wegen Cedega --> Support fragen, dafür hast du immerhin gezahlt.

Wegen Wine --> Das Spiel ist, wie schon gesagt, brandneu. Am besten wäre es, wenn du in der WineHQ-AppDB einen Eintrag verfasst und einen entsprechenden Bug-Report schreibst. Ansonsten kannst du versuchen, die angeforderte DLL, die in der Fehlermeldung steht, in Wine einzufügen, vielleicht behebt das schon das Problem.

Angaben über deine Distribution, Grafikkarte + Treiber und Wine-Version wären auch nicht schlecht.
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Beitragvon terrozwerg10 » 10.06.2009, 17:46

Meine Wineversion ist 1.0.1

Über die dll werd ich mich jetzt mal schlau machen, wenn das nicht geht geh ich mal auf die Suche nach dem Cedega Support (hab Cedega erst seit heute)

Hardware: 1Gb Ram, Nvidia 7900 GX, 1,8 Ghz Dualcore von Intel

Distro: Ubuntu 9.04

Danke schonmal für eure Antworten ;)

Achja, das Spiel aus der Winehq ist glaube ich ein anderes, "License
Free to use and share"

Das Spiel was ich hab hat Geld gekostet :P Hab jetzt ne Email an den Cedega Support geschickt, mal gucken.
Zuletzt geändert von terrozwerg10 am 10.06.2009, 17:46, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitragvon ChemicalBrother » 10.06.2009, 17:58

Wine 1.0.1 ist zwar der "stable"-Zweig, der "dev"-Zweig von Wine ist aber vorallem für neue Spiele eher hilfreich. Wie man den für Ubuntu 9.04 installiert, steht in unserem Wiki. ^_^
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Beitragvon terrozwerg10 » 10.06.2009, 20:00

Ok danke :) Vom Support ist noch nichts gekommen ( ._. ) aber wenn das so funktioniert mach ich dir nen Antrag ^^ Hab mich übelst auf das Spiel gefreut

/Edit: Also so installieren wie da: http://wiki.linuxgaming.de/index.php/Wine#Ubuntu ? Hab jetzt nichts von wegen dev zweig im Wiki gefunden

/Edit²: Hab jetzt das aus dem Wiki installiert, bekomme trotzdem folgene Fehlermeldung:

max@max-desktop:~$ wine "/home/max/.wine/dosdevices/c:/Programme/Activision/Prototype/prototypef.exe"
fixme:actctx:parse_depend_manifests Could not find dependent assembly L"Microsoft.VC80.CRT" (8.0.50727.762)
err:module:import_dll Library MSVCR80.dll (which is needed by L"C:\\Programme\\Activision\\Prototype\\prototypef.exe") not found
err:module:LdrInitializeThunk Main exe initialization for L"C:\\Programme\\Activision\\Prototype\\prototypef.exe" failed, status c0000135
max@max-desktop:~$ A

Laut Winecfg hab ich jetzt Version 1.1.23

Die dll hab ich mal bei Google eingegeben, scheint irgendwas mit C++ zu tun zu haben. Weiß jmd wo ich die dann reinpacken muss?
Zuletzt geändert von terrozwerg10 am 10.06.2009, 20:00, insgesamt 2-mal geändert.
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Beitragvon Timberland » 10.06.2009, 20:10

In den System32 Ordner bei Wine. /home/usernamen/.wine/drive_c/windows/system32 (hoffe das stimmt so, habe atm. kein Linux hier)
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Beitragvon terrozwerg10 » 10.06.2009, 20:22

Okay ich habs darein kopiert, jetzt kommt ne andere Fehlermeldung

max@max-desktop:~$ wine "/home/max/.wine/dosdevices/c:/Programme/Activision/Prototype/prototypef.exe"
fixme:actctx:parse_depend_manifests Could not find dependent assembly L"Microsoft.VC80.CRT" (8.0.50727.762)
err:module:attach_process_dlls "MSVCR80.dll" failed to initialize, aborting
err:module:LdrInitializeThunk Main exe initialization for L"C:\\Programme\\Activision\\Prototype\\prototypef.exe" failed, status c0000142
max@max-desktop:~$




Und ein Fenster ist aufgepoppt, irendein C++/+ Runtime Error wenns genauer sein soll tipp ichs ab

Bin grad dabei das: http://www.microsoft.com/downloads/thankyou.aspx?familyId=32bc1bee-a3f9-4c13-9c99-220b62a191ee&displayLang=en zu installieren, vlt hilfts
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Beitragvon NoXIII » 10.06.2009, 20:23

In den System32 Ordner bei Wine. /home/usernamen/.wine/drive_c/windows/system32 (hoffe das stimmt so, habe atm. kein Linux hier)


Jop und dann:
in Winecfg =>Bibliotheken
und den Namen der dll-datei eingeben. Zum schluss nur noch auf Hinzufügen.
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Beitragvon terrozwerg10 » 10.06.2009, 20:44

Dadurch hat sich seit der letzten Fehlermeldung nichts geändert. Kacke :(

So ich hab mal Screenshots gemacht, nachdem ich das Spiel ausführen will:

http://i42.tinypic.com/2uoqau9.png

Und nachdem ich auf ok geklickt habe:

http://i39.tinypic.com/x8whk.png
Zuletzt geändert von terrozwerg10 am 10.06.2009, 20:44, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitragvon datkev » 17.06.2009, 12:24

Versuche mal das hier: [url=http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=200b2fd9-ae1a-4a14-984d-389c36f85647&displaylang=de]Visual C++ 2005[/url] mit Wine zu installieren.
Evtl. hast du dadurch das DLL Problem gelöst.
Webspace bei https://www.wdl-bochum.de | Hardware von https://www.snogard.de | Linuxgaming @Facebook
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