[gelöst] Steam= Failed to load Steam ServiceServiceSt

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[gelöst] Steam= Failed to load Steam ServiceServiceSt

Beitragvon grimm » 02.05.2011, 17:07

Hallo hab folgendes Problem,
habe Steam installiert unter Wine 1.3.19 das gin ganz normal. Spiele installiert/download


So nun will ich ein Spiel starten (CS 1.6 L4D2) dann komme ich ins Menü kann Maps auswählen, klicke auf start und dann seh ich den "Lade-Screen" und dann stop das laden.

In der Konsole steht dann folgendes (Bsp: Counter Strike 1.6)
Code: Alles auswählen
fixme:process:GetLogicalProcessorInformation ((nil),0x33e4b8): stub
fixme:process:GetLogicalProcessorInformation (0x1050c00,0x33e4b8): stub
fixme:process:SetProcessShutdownParameters (00000100, 00000000): partial stub.
err:ntlm:SECUR32_initNTLMSP ntlm_auth was not found or is outdated. Make sure that ntlm_auth >= 3.0.25 is in your path.
err:ntlm:SECUR32_initNTLMSP Usually, you can find it in the winbind package of your distribution.
fixme:dwmapi:DwmSetWindowAttribute (0x4002c, 2, 0x33d344, 4) stub
fixme:dwmapi:DwmSetWindowAttribute (0x4002c, 3, 0x33d348, 4) stub
fixme:dwmapi:DwmSetWindowAttribute (0x4002c, 4, 0x33d34c, 4) stub
fixme:toolhelp:CreateToolhelp32Snapshot Unimplemented: heap list snapshot
fixme:toolhelp:Heap32ListFirst : stub
err:module:load_builtin_dll failed to load .so lib for builtin L"winemp3.acm": libmpg123.so.0: Kann die Shared-Object-Datei nicht öffnen: Datei oder Verzeichnis nicht gefunden
fixme:dwmapi:DwmSetWindowAttribute (0x40028, 2, 0x33d814, 4) stub
fixme:dwmapi:DwmSetWindowAttribute (0x40028, 3, 0x33d818, 4) stub
fixme:dwmapi:DwmSetWindowAttribute (0x40028, 4, 0x33d81c, 4) stub
err:ole:CoGetClassObject class {77f10cf0-3db5-4966-b520-b7c54fd35ed6} not registered
err:ole:CoGetClassObject no class object {77f10cf0-3db5-4966-b520-b7c54fd35ed6} could be created for context 0x1
Assert( Assertion Failed: bRet ):.\hardware_win32.cpp:583

fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
fixme:dwmapi:DwmSetWindowAttribute (0x700ac, 2, 0x33d81c, 4) stub
fixme:dwmapi:DwmSetWindowAttribute (0x700ac, 3, 0x33d820, 4) stub
fixme:dwmapi:DwmSetWindowAttribute (0x700ac, 4, 0x33d824, 4) stub
fixme:dwmapi:DwmSetWindowAttribute (0x2008a, 2, 0x33d2f4, 4) stub
fixme:dwmapi:DwmSetWindowAttribute (0x2008a, 3, 0x33d2f8, 4) stub
fixme:dwmapi:DwmSetWindowAttribute (0x2008a, 4, 0x33d2fc, 4) stub
fixme:winhttp:WinHttpGetIEProxyConfigForCurrentUser returning no proxy used
fixme:dwmapi:DwmSetWindowAttribute (0x400aa, 2, 0x33d95c, 4) stub
fixme:dwmapi:DwmSetWindowAttribute (0x400aa, 3, 0x33d960, 4) stub
fixme:dwmapi:DwmSetWindowAttribute (0x400aa, 4, 0x33d964, 4) stub
fixme:dwmapi:DwmSetWindowAttribute (0x1010e, 2, 0x33da9c, 4) stub
fixme:dwmapi:DwmSetWindowAttribute (0x1010e, 3, 0x33daa0, 4) stub
fixme:dwmapi:DwmSetWindowAttribute (0x1010e, 4, 0x33daa4, 4) stub
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33d03c,0x00000000), stub!
fixme:appbar:SHAppBarMessage unknown msg: 4
fixme:appbar:handle_appbarmessage SHAppBarMessage(ABM_GETSTATE): stub
fixme:appbar:handle_appbarmessage SHAppBarMessage(ABM_GETAUTOHIDEBAR, hwnd=(nil), edge=3): stub
fixme:appbar:handle_appbarmessage SHAppBarMessage(ABM_GETAUTOHIDEBAR, hwnd=(nil), edge=1): stub
fixme:appbar:handle_appbarmessage SHAppBarMessage(ABM_GETAUTOHIDEBAR, hwnd=(nil), edge=0): stub
fixme:appbar:handle_appbarmessage SHAppBarMessage(ABM_GETAUTOHIDEBAR, hwnd=(nil), edge=2): stub
fixme:dwmapi:DwmSetWindowAttribute (0x50028, 2, 0x33d0dc, 4) stub
fixme:dwmapi:DwmSetWindowAttribute (0x50028, 3, 0x33d0e0, 4) stub
fixme:dwmapi:DwmSetWindowAttribute (0x50028, 4, 0x33d0e4, 4) stub
fixme:advapi:RegisterTraceGuidsW (0x38e5290, 0x3f3b738, {3dada31d-19ef-4dc1-b345-037927193422}, 1, 0x3f13b24, (null), (null), 0x3f3b750,)
fixme:dwmapi:DwmSetWindowAttribute (0x60028, 2, 0x33d214, 4) stub
fixme:dwmapi:DwmSetWindowAttribute (0x60028, 3, 0x33d218, 4) stub
fixme:dwmapi:DwmSetWindowAttribute (0x60028, 4, 0x33d21c, 4) stub
err:ntlm:SECUR32_initNTLMSP ntlm_auth was not found or is outdated. Make sure that ntlm_auth >= 3.0.25 is in your path.
err:ntlm:SECUR32_initNTLMSP Usually, you can find it in the winbind package of your distribution.
err:ole:RevokeDragDrop invalid hwnd (nil)
err:ole:RevokeDragDrop invalid hwnd 0x10122
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33f310,0x00000000), stub!
fixme:ddraw:ddraw7_FlipToGDISurface iface 0x127f00 stub!
fixme:shdocvw:ViewObject_SetAdvise (0x19a0f0)->(1 00000002 0x1073020)
fixme:shdocvw:PersistStreamInit_InitNew (0x19a0f0)
fixme:shdocvw:WebBrowser_put_RegisterAsBrowser (0x19a0f0)->(ffffffff)
fixme:shdocvw:WebBrowser_put_RegisterAsDropTarget (0x19a0f0)->(ffffffff)
err:module:load_builtin_dll failed to load .so lib for builtin L"winemp3.acm": libmpg123.so.0: Kann die Shared-Object-Datei nicht öffnen: Datei oder Verzeichnis nicht gefunden
fixme:hnetcfg:fw_app_put_ProcessImageFileName 0x1f6158, L"c:\\programme (x86)\\steam\\steamapps\\nachtschweigen\\condition zero\\hl.exe"
fixme:hnetcfg:fw_app_put_Name 0x1f6158, L"Counter-Strike: Condition Zero"
fixme:hnetcfg:fw_apps_Add 0x1ff7b0, 0x1f6158
err:mmdevapi:init_driver Failed to load driver: L""
err:mmdevapi:DllGetClassObject Driver initialization failed
err:ole:apartment_getclassobject DllGetClassObject returned error 0x80004005
err:ole:CoGetClassObject no class object {bcde0395-e52f-467c-8e3d-c4579291692e} could be created for context 0x1
err:ntdll:RtlpWaitForCriticalSection section 0x7d73f4 "?" wait timed out in thread 002a, blocked by 002b, retrying (60 sec)
fixme:shdocvw:ViewObject_SetAdvise (0x718df750)->(1 00000002 0x10815a0)
fixme:shdocvw:PersistStreamInit_InitNew (0x718df750)
fixme:shdocvw:WebBrowser_put_RegisterAsBrowser (0x718df750)->(ffffffff)
fixme:shdocvw:WebBrowser_put_RegisterAsDropTarget (0x718df750)->(ffffffff)
fixme:shdocvw:ViewObject_Draw (0x718df750)->(1 -1 (nil) (nil) 0x19b4 0x19c8 0x33f27c (nil) (nil) 00000000)
fixme:shdocvw:ViewObject_Draw (0x718df750)->(1 -1 (nil) (nil) 0x19b4 0x19fc 0x33f278 (nil) (nil) 00000000)
fixme:toolhelp:CreateToolhelp32Snapshot Unimplemented: heap list snapshot
fixme:toolhelp:Heap32ListFirst : stub
Failed to load Steam ServiceServiceStart: failed to start


Jemand eine Idee? Hab schon SuFu benutzt und google aber irgendwie nichts was mich weiterbringt. Wo ist mein Gedankenfehler?
Zuletzt geändert von grimm am 04.05.2011, 14:10, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Steam-Spiele starten = Failed to load Steam ServiceServiceSt

Beitragvon beko » 02.05.2011, 17:59

err:module:load_builtin_dll failed to load .so lib for builtin L"winemp3.acm": libmpg123.so.0: Kann die Shared-Object-Datei nicht öffnen: Datei oder Verzeichnis nicht gefunden


Deine libmpg123 wird nicht gefunden, ist aber gegen deinen Wine Build verlinkt.

Lass mich raten: CS ist voller mp3s die gespielt werden wollen.

Fix erst mal das (und das veraltete winbind package), dann siehst du vermutlich klarer.
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Re: Steam-Spiele starten = Failed to load Steam ServiceServiceSt

Beitragvon grimm » 02.05.2011, 19:06

Code: Alles auswählen
multilib/lib32-mpg123 1.13.3-1 [Installiert]
    A console based real time MPEG Audio Player for Layer 1, 2 and 3 (32-bit)

Die Datei ist installiert.

winbind ist doch im Samba Paket oder? Von daher sollte das auch installiert sein... eine lib32 hab ich dazu nun nicht gefunden.


Aso, vergessen zu sagen ist ein 64Bit System :love:
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Re: Steam-Spiele starten = Failed to load Steam ServiceServiceSt

Beitragvon beko » 03.05.2011, 09:24

Wine findet die Lib aber offensichtlich nicht.

Check ab wo das Ding installiert ist und versuche es mit einem Link.

Mir graut schon wenn du 64bit mit 32bit multilib sagst. Das passiert bei sowas ständig. Vermutlich hast du die Lib als 64bit aber benötigst sie auch noch zusätzlich als 32bit.

Winbind ist im samba server Packet, ja. Vermutlich in deinem Fall nicht weiter wichtig, doch beschwert sich wine halt.

Woher kommt dieses Wine? Ist das aus einem PPA? Du könntest es mal selbst kompilieren. Da bekommst du dann ganz genau mit was fehlt.
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Re: Steam-Spiele starten = Failed to load Steam ServiceServiceSt

Beitragvon grimm » 04.05.2011, 14:09

Problem gelöst.

Hab folgendes gemacht:

Hab in der winecfg die Anwendung Steam.exe erstellt. Und unter Audio auf Alsa gestellt.
Hardwarebeschleunigung: Emulation
Abtastrate: 44100
Bits: 8

Nu gehts :)
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Re: [gelöst] Steam= Failed to load Steam ServiceServiceSt

Beitragvon beko » 04.05.2011, 14:22

Auch n Weg. Mich würde ja nun interessieren welche lib er da nun nimmt.
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