Widelands Build 17 veröffentlicht!

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Widelands Build 17 veröffentlicht!

Beitragvon ChemicalBrother » 04.04.2012, 19:09

(Dieser Thread wird sich noch etwas ändern, mit jedem RC und zum Schluss mit der finalen Version).

Widelands wurde in der Version Build 17 veröffentlicht! Das heißt natürlich auch neue Features. Neu dabei ist:

  • Implementation von einfacher Seefahrt. Endlich können Schiffe eure Waren versenden.
  • Verbesserungen beim Editor.
  • Mehrspielerszenarien (Fun Maps).
  • Man kann jetzt Gebäude abbauen statt einreißen und bekommt die Ressourcen (teilweise) zurück.
  • Die Anzahl der Waren in einem Gebäude kann eingestellt werden.
  • Neue Hilfe im Spiel für viele Gebäude, aber noch nicht fertig.
  • Verbesserte Spielestatistiken.
  • Verbesserte Render Engine.
  • Neue Karten, Sounds, Musik, Grafiken und Animationen.
  • Und viele Bugfixes.

Build 17 von Widelands kann man hier runterladen: Download-Seite

Ankündigung Widelands Build 17 RC1

Ankündigung Widelands Build 17

SuL-Wikiartikel über Widelands
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Re: Widelands Build 17 veröffentlicht!

Beitragvon ChemicalBrother » 24.04.2012, 14:07

Inzwischen ist die finale Version von Build 17 erschienen! Für Arch Linux Nutzer empfehle ich, auf die Version in den Paketquellen zu warten, da das Spiel für Arch Linux gepatched werden muss.
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