UFO: Alien Invasion 2.3.1 erschienen!

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UFO: Alien Invasion 2.3.1 erschienen!

Beitragvon ChemicalBrother » 05.12.2010, 11:37

Der X-Com-Klon UFO: Alien Invasion ist in der Version 2.3.1 erschienen! Da es sich um einen Bugfix-Release handelt, gibt es keine gravierenden Veränderungen. Trotzdem eine kleine Auslistung:

  • Reaktiosfeuer funktioniert nun normal.
  • Manche Missionen waren nicht spielbar, da man die UFOs nicht betreten konnte. Das ist behoben.
  • Der "Fuel Bug" ist behoben (Schiffe hatten unter gewissen Umständen nie wirklich Treibstoff im Tank).
  • UI Bugs behoben.
  • Sound und Musik Probleme behoben.
  • "Basis in Rotem Alarm" Bug behoben.
  • "Dropship Transfer" Bug behoben, wenn es nicht genügend Wohnquatiere gab.
  • UTF-8 Problem bei Nicht-Lateinischen Sprachen behoben.
  • und vieles mehr.

Nachlesen kann man es auf der Homepage von UFO:AI oder im Changelog.

Mit dem Update gibt es einen harmlosen Fehler, wenn man einen Spielstand von 2.3.0 aufruft, der da heißt: "RS_GetTechByID: Could not find a technology...". Diesen kann man ignorieren.

Zudem geben die Entwickler noch einen Ausblick auf die kommende Version 2.4: U.a. werden jetzt Rettungsmissionen von abgeschossenen, eigenen Abfangjägern oder Transportschiffen möglich, neue Modelle für die Soldaten, bestimmte Produkte werden neue Werkstoffe (wie Alien Werkstoffe) benötigen, etc. pp.

Download-Seite (allgemeines Linux-Paket fehlt, aber distributionsspezifische Pakete sind vorhanden und Arch Linux zB hat es schon in den Paketquellen)

Wiki-Artikel zu UFO: Alien Invasion
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