SuperTuxKart 0.7.1 veröffentlicht!

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SuperTuxKart 0.7.1 veröffentlicht!

Beitragvon ChemicalBrother » 06.04.2011, 00:49

EDIT: Diese News war damals die News zum RC1 von SuperTuxKart 0.7.1. Da sich nichts groß geändert hat und ich den Thread nicht doppelt sehen will (weil fast inhaltsgleich), habe ich diesen Thread einfach verändert:

SuperTuxKart 0.7.1 wurde veröffentlicht! Geändert hat sich gegenüber Version 0.7 u.a.:

  • Partikel- (Rauch, Feuer, Wasserspritzer) und Wettereffekte
  • Kurs "Fort Magma" komplett überarbeitet + neuer (alter) Kurs "Shiny Suburbs"
  • Neues Kart: Beagle
  • Kurse wurden umbenannt, um besser zu klingen
  • Internet News im Spiel integriert
  • optinales, minimales HUD im Rennen integriert
  • full-screen anti-aliasing Unterstützung
  • Sprachen können sofort geändert werden
  • der Mehrspieler wurde deutlicher hervorgehoben
  • einfache Level-of-detail (LOD) Unterstützung
  • vorübergehende Unverwundbarkeit nach einem Treffer (damit man nicht noch mehr bestraft wird)
  • verschiedene Feineinstellungen und Bugfixes
  • uvm.

Runterladen kann man Version 0.7.1 auf der Download-Seite (ca. 94 MB).

Homepage: SuperTuxKart bei Sourceforge

Wiki-Artikel: SuperTuxKart im SuL-Wiki
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Re: SuperTuxKart 0.7.1 veröffentlicht!

Beitragvon ChemicalBrother » 15.04.2011, 17:56

Der Thread hat ein Update erfahren, SuperTuxKart 0.7.1 (final) ist jetzt erschienen!
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Re: SuperTuxKart 0.7.1 veröffentlicht!

Beitragvon ChemicalBrother » 22.04.2011, 15:55

Es wurde jetzt 0.7.1b veröffentlicht, sozusagen ein Hotfixrelease, da man in 0.7.1 keine Wettbewerbe mehr abschließen konnte. Dies wurde nun behoben.

Den Download findet man im gleichen Link wie im 1. Post angegeben.
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