Steam bald nativ?

Neuigkeiten zu Spiele

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Steam bald nativ?

Beitragvon Cheeky@Boinc » 13.09.2007, 18:14

Valve sucht Entwickler um Windows Spiele auf Linux zu portieren:

"Senior Software Engineer

Description
Lead engineer and architect on product integration into the highly available digital distribution platform called "Steam". Utilize business/commerce background and engineering skills to drive next generation features for software developed by Valve.

Responsibilities
Manage the operation of large clusters of machines running both Windows and Linux in a highly available system.
Port Windows-based games to the Linux platform.
"

[url=http://www.valvesoftware.com/job-SenSoftEngineer.html]Zur Stellenbeschreibung[/url]

Allerdings glaube ich das es sich dabei weiterhin nur um "dedicated server" portierungen handeln wird.
Träumen darf man aber schon von einem nativen Steam Client! :D
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Beitragvon SolidMob » 13.09.2007, 18:45

Wäre nat. toll. Doch damit es sich für alle lohnt müssten dann nat. auch die ganzen bereits verfügbaren Spiele protiert werden.
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Beitragvon Cheeky@Boinc » 13.09.2007, 18:47

Doch damit es sich für alle lohnt müssten dann nat. auch die ganzen bereits verfügbaren Spiele protiert werden.


Das ist doch kein muss! Davon ab gibt es viele bei Steam angebotene Spiele schon für Linux :)
Ansonsten reicht es doch völlig wenn Entwickler von Linux Spielen diese über Steam anbieten können.
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Beitragvon warlord2909 » 13.09.2007, 19:02

Sehr geil :)
wenn ich steam mit CS: S nativ spielen könnte, wäre windows weg von meiner platte :) :)
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Beitragvon Cheeky@Boinc » 13.09.2007, 19:03

wenn ich steam mit CS: S nativ spielen könnte, wäre windows weg von meiner platte


Steam nativ okay, aber die Source Engine..... :D Niemals!
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Beitragvon warlord2909 » 13.09.2007, 19:33

ach schade :D
war scho wieder am träumen :D
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Beitragvon ReCon » 13.09.2007, 21:26

Vielleicht würden die ja mit 1.6 anfangen :D
Dann wäre da, so denke ich, wieder eine richtig aktive Community ;)

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Beitragvon Bauer87 » 14.09.2007, 17:52

Die Source-Engine ist nur für D3D. das wird also nichts. Und CS1.6 werden sie nicht portieren, weil sich dann ja die Nachfrage nach CSS zurück gehen würde. Aber es gibt ja - wie gesagt - viele Spiele, die wunderbar nativ laufen...
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Beitragvon warlord2909 » 14.09.2007, 17:59

ich halt es fürn gerücht, dass source sich dann nicht verkaufen würde ^^
cs 1.6 hat doch scho jeder ;)
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Beitragvon -=Lava186=- » 19.09.2007, 13:32


Warum freut ihr euch eigentlich alle so darauf das Steam nun Linux kompatibel wird?

Ich finde Steam denn aller letzten Shit und sowas sollte ein tolles System wie Linux infizieren...reicht schon das es unter Windows gibt...Valve soll einfach mal versuchen ihre Spiele ordentlich zu schützen und nicht eine M$ ähnliche Abzocke portieren...ich finde wenn die sich da mehr mühe geben würde bei der Sicherung ihrer Spiele würden sie nicht so viel miese machen als mit Steam...

sorry aber ich finde es einfach nur Shit das Steam bald für Linux portiert wird...


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Beitragvon ChemicalBrother » 19.09.2007, 15:20

[quote=-=Lava186=-,index.php?page=Thread&postID=21615#post21615]Ich finde Steam denn aller letzten Shit und sowas sollte ein tolles System wie Linux infizieren...[/quote]

Erst einmal ist niemand gezwungen, Steam zu installieren. Weiterhin frage ich mich, was du an Steam so schlimm findest?
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Beitragvon Cheeky@Boinc » 19.09.2007, 16:55

Warum freut ihr euch eigentlich alle so darauf das Steam nun Linux kompatibel wird?


Weil Steam eine tolle Plattform ist und für Linux würde das eine breitere Akzeptanz mit sich bringen.

Valve soll einfach mal versuchen ihre Spiele ordentlich zu schützen und nicht eine M$ ähnliche Abzocke portieren


..ahja. Abzocke? Die Spiele sind günstig. Wo ist da jetzt die abzocke? Davon ab das du ja keine Spiele über Steam erwerben musst.
Gibt ja genug andere...

sorry aber ich finde es einfach nur Shit das Steam bald für Linux portiert wird...


Wunschdenken! :) Wer hat gesagt das es portiert wird?
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Beitragvon Sindwiller » 19.09.2007, 17:28

Valve soll einfach mal versuchen ihre Spiele ordentlich zu schützen und nicht eine M$ ähnliche Abzocke portieren


Abzocke? Nein, sorry, aber in diesem Fall muss ich Valve echt verteidigen. Das Konzept von Steam ist brilliant. Es ist ein Konzept, welches die Distribution eines Spieles vom Publisher ablöst und so mehr Möglichkeiten für unabhängige und kleinere Entwickler schafft. Klar, Steam ist im Moment auch nicht ganz darauf ausgelegt, unabhängige Publishing-Platform zu sein. Doch die letzten Jahre haben gezeigt, dass viele Entwickler Interesse an solchen Methoden haben. Viele Spiele, die nicht von oder mit Valve entwickelt wurden, werden über Steam verkauft. Und das Geschäft läuft. In den nächsten Jahren wird Gabe seine Strategie wohl umdenken müssen und aus Steam ein eigenes Unternehmen machen. Insofern brilliant ist auch die Integration von Community Dienstleistungen. Hätte ich die Zeit, das Wissen und das Können dazu, hätte ich schon lange versucht, einen Steam Klon zu schreiben. Ausserdem sind alle Spiele unter Steam um einiges billiger als im Handel :P
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Beitragvon ChemicalBrother » 19.09.2007, 17:52

Und Steam hat keinen dummen CD-Key, der nervt mich immer.
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Beitragvon Bauer87 » 19.09.2007, 23:39

Steam hat den Vorteil, dass man nicht ständig CDs einlegen muss, damit irgendwelche Kopierschutz-Dinger das Laufwerk aufbrummen lassen und die CD dann doch nciht merh gebraucht wird. Außerdem hält es die Spiele automatisch auf dem neuesten Stand. Für Linux-User ist das (dank Repositories) nichts ungewöhnliches, aber für die Windows-Welt ist das neu und einzigartig. Allerdings ist Steam noch lange nicht ausgereift: Der Offline-Modus funktioniert nicht wirklich. Außerdem sollte Valve es einem ermöglichen, die offline-Spielzeit nicht Preis zu geben. Also ich könnte mir vorstellen Steam für Linux zu installieren, da würde ich dann ja z.B. ET:QW drüber laufen lassen können - in dem Spiel brauche ich eh einen Online-Account.
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