Wine 3.2 (development) veröffentlicht!

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Wine 3.2 (development) veröffentlicht!

Beitragvon ChemicalBrother » 16.02.2018, 22:12

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Die Neuerungen diesmal sind:

  • Separate implementation of USER controls for ComCtl32 v6.
  • Multisample texture support in Direct3D.
  • Support for HID gamepads.
  • More event support in MSHTML.
  • Obsolete DOS code removed.
  • Various bug fixes.

Eine ausführliche Liste der Bugfixes findet ihr in der offiziellen Ankündigung.

--> Offizielle Ankündigung <--

Das Archiv mit der Source zum Kompilieren gibt es hier: --> Download

Die Pakete in der Paketverwaltung werden in den nächsten Tagen aktualisiert!
Wie man Wine über die Paketverwaltung installiert kann man --> hier <-- nachlesen.
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Re: Wine 3.2 (development) veröffentlicht!

Beitragvon ChemicalBrother » 17.02.2018, 20:37

CSMT oder wie das heißt ist jetzt wohl per default an (und ich merk das auch in Witcher 3). Verstehe nicht, warum das im Changelog net steht.
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