Wine 1.1.22 (development) veröffentlicht!

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Wine 1.1.22 (development) veröffentlicht!

Beitragvon ChemicalBrother » 22.05.2009, 19:20

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Wine mit mehr Funktionen!

Aktuelle Änderungen:

- More improvements to OLE copy/paste.
- Beginnings of x86_64 exception handling.
- Direct3D locking fixes.
- ARB shaders improvements.
- Better OpenGL pixel format support.
- Various bug fixes.


Eine ausführliche Liste der Bugfixes findet ihr in der offiziellen Ankündigung.

([url=http://www.winehq.org/announce/1.1.22]Offizielle Ankündigung[/url])

Das Archiv mit der Source zum Kompilieren gibt es hier -> [url=http://prdownloads.sourceforge.net/wine/wine-1.1.22.tar.bz2]Download[/url].

Die Pakete in der Paketverwaltung werden in den nächsten Tagen aktualisiert!
Wie man Wine über die Paketverwaltung installiert kann man [url=http://wiki.linuxgaming.de/index.php/Wine]hier[/url] nachlesen.


P.S.: Vielen Dank an Zappo für den Hinweis.
Zuletzt geändert von ChemicalBrother am 05.06.2009, 20:35, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitragvon LinuxDonald » 22.05.2009, 23:35

Hört sich nach netten Verbesserungen an :)
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Beitragvon DawnCrow » 23.05.2009, 11:11

meine favoriten:
- Beginnings of x86_64 exception handling.
- Better OpenGL pixel format support.

da ich unter wine64 schon ein paar versuche sowie erfolge erziehlt habe kann ich berichten das die fehlerbehandlung unter wine32 ein traum ist. deswegen schön mit der exception handling. wine64 is noch sehr empfindlich und macht ja auch noch kein sinn es einzusetzen, weil ja die anwendungen die es als 64-bit version gibt auch immer als 32-bit existieren, und daran wird sich so schnell nix ändern. aber wir bei wine sind halt vorbereitet :D
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Beitragvon LinuxDonald » 23.05.2009, 11:30

Aber bis ich in den Genuss von Wine 1.1.22 komme wird es wohl dauern. Weil bei Fedora 11 ist gerade wine 1.1.21 im testing und jetzt dann schon Antrag auf neue Version zu stellen naja..... :(
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Beitragvon Nexon » 23.05.2009, 12:46

Klingt gut!

Aber was habe ich unter

- Direct3D locking fixes.
- ARB shaders improvements.
- Better OpenGL pixel format support.

zu verstehen?
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Beitragvon DawnCrow » 23.05.2009, 13:19

[quote=LinuxDonald,index.php?page=Thread&postID=36250#post36250]Aber bis ich in den Genuss von Wine 1.1.22 komme wird es wohl dauern. Weil bei Fedora 11 ist gerade wine 1.1.21 im testing und jetzt dann schon Antrag auf neue Version zu stellen naja..... :([/quote]Naja, einfach selber kompilieren heisst da die Lösung. so hat man dann auch zwischen den releases updates.

[quote=Nexon,index.php?page=Thread&postID=36253#post36253]Klingt gut!

Aber was habe ich unter

- Direct3D locking fixes.
- ARB shaders improvements.
- Better OpenGL pixel format support.

zu verstehen?[/quote]Einfach ausgedrückt: Fehlerbehebungen und Verbesserungen im 3D-Grafikbereich
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