Cedega 6.0.4 - Release

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Cedega 6.0.4 - Release

Beitragvon Cheeky@Boinc » 12.12.2007, 18:47

Bild


Cedega 6.0.4 , Codename "Snudda", wurde veröffentlicht :)
Jetzt mit Unterstützung für den Voicechat in WoW, der Patcher von WoW sollte nicht mehr abbrechen und Steam bekommt einen Performance boost.

Änderungen:

- World of Warcraft Voicechat Support
- The latest version of the World of Warcraft patcher should now run without halting on corrupted files
- Steam should launch both more quickly and more reliably.

Komplettes Changelog

Herunterladen könnt ihr das ganze hier -> klick
Oder ihr nutzt den eingebauten Updater von Cedega :)

Cedega Homepage

Kaufen könnt ihr Cedega unter anderem hier
Eine 3 Monatslizenz kostet ~15€
Eine 6 Monatslizenz kostet ~28€
Eine 12 Monatslizenz kostet ~50€
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Beitragvon haukew » 13.12.2007, 11:36

Na gigantisch - wow und steam gehen auch mit wine - und das kostet genau nichts UND ist sogar OSS...Die sollten sich eher darauf konzentrieren, neue Spiele zu unterstützen (Z.B. Crysis in DX9 oder CoD4 im Multiplayer), dann würd ich sogar wirklich über ne Aboverlängerung nachdenken...Momentan hinkt Cedega wine einfach nur hinterher...
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Beitragvon ReCon » 13.12.2007, 13:33

Mein Abo ist mittlerweile Abgelaufen und der Vorteil an der ganzen Geschichte für mich ist, dass ich Cedega erst updaten werde, wenn es sich auch lohnt.
Da ich weder CS/CSS/HL etc, noch WoW spiele kommt also zur momentanen Situation kein erneuter Kauf einer Lizenz für mich in Frage.

haukew hat bedingt schon recht.
Über die Unterstützung diverser neuer Spieletitel hätte ich mich auch gefreut und sofort mein Abo mit wiedergeholt.
Aber viele WoW Spieler werden sich über die gute Patcher und VoiceChat Unterstützung freuen.
Allerdings gab es bereits mehrfache Votings von Transgaming über neue Spieltitel. Hier gab es einige die ganz weit vorne lagen.
Aber die scheinen wohl momentan nicht unterstützt zu werden bzw. sind evtl. nicht einmal in Planung.

Schade eigentlich ...
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Beitragvon Teyro » 13.12.2007, 22:28

Das lieget aber an Cedega selbst....

Also es werden keine "neuen" Spiele Unterstüzt weils halt nimma geht... Alle neuen Spiele zählen zu den sogannten "Next-Gen" Engines... Und die packt Cedega nichtmehr, weil der Wine Code von 2003 es halt nimma her gibt...Selbst wenn sie DirectX 9 komplett nachgebaut hätten die Routinen die nicht mit SPielen zutun hgaben (Installer, Berechnungen von KI etc..) das alles packt Cedega nichtmehr.....
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Beitragvon haukew » 13.12.2007, 23:00

Naja, der WindowsXP-Code von 2001 packt es schließlich auch... ;)
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Beitragvon Kyuu » 14.12.2007, 07:50

Ausserdem sollte man erwarten können, dass ein Angebot für das man zahlt sich weiterentwickelt und nicht auf dem Stand bleibt auf dem es war als es sich den Code eines anderen Projektes einverleibt hat.
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Beitragvon Cheeky@Boinc » 14.12.2007, 16:45

Für mich am interessantesten ist immer wieviel sich von einer Wine Version, in 2 Wochen (!), zur anderen ändert und wie wenig bei Cedega (definitiv mehr als 2 Wochen dazwischen).
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