Neuerungen unter anderem diesmal:
- Verbesserungen beim Pathfinding und im Netcode. Dadurch verbesserte Performance und reduzierter Lag.
- Spieler können jetzt "Bestellungen" an den Anfang der Produktionswarteschlange stellen.
- Verbesserte Einheiten-KI.
- Neue Biome mit neuen 2k Texturen und normal/specular maps.
- Initiale Implementierung der Einzelspielerkampagnen.
- GUI-Verbesserungen.
- Erweiterte Grafikoptionen.
- Verbesserte Mod-Unterstützung und Filter in der Mehrspieler-Lobby.
- Balancing der Zivilisationen.
- Weitere Bugfixes, Verbesserungen, etc.
Mehr dazu:
Ankündigung 0 A.D. Alpha 25
Youtube-Trailer zu 0 A.D. Alpha 25