Das beliebte mit Raketen bestückte Auto-Fußballspiel Rocket League wurde vor längerer Zeit mit Hilfe von Valve für Linux portiert (das Spiel nutzt die Unreal-Engine 3). Irgendwann letztes Jahr wurde es von Anti-Linux Epic aufgekauft und jetzt wird der Linux (und Mac) Support offiziell eingestellt. Im März dieses Jahres wird es für Linux (und Mac) das letzte Update geben, bei dem einzig der Offline-Modus bestehen bleibt. Die Supportseite weist zudem auf SteamPlay/Proton.
Näheres dazu:
Rocket League Supportseite
Seit dem Kauf durch Epic war klar, dass der Linux-Support früher oder später eingestellt werden würde... :-/