SuperTuxKart

Hier könnt ihr Probleme, Anmerkungen, Infos, Beschreibungen,... zu nativen Linux-Games posten.

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SuperTuxKart

Beitragvon xeno74 » 28.05.2010, 15:06

Bild 0.7 Testversion

Hi,

wir haben eine neue Testversion des 0.7-Release veröffentlicht. Diese Version hat eine Menge Verbesserungen und Bugfixes, mehr Strecken, einige neue Icons und Animationen und basiert auf der Irrlicht Game-Engine.

Screenshot:

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An STK wird sehr intensiv gearbeitet und das Devel-Team würde sich freuen, wenn Ihr dem Team ein wenig Feedback zurückgebt - zum Beispiel zum Thema Performance. Gefällt euch der neue Icon-Stil oder möchtet Ihr das alte behalten? Beachtet bitte die Bug-Reports, weil GPs und Herausforderungen zur Zeit noch nicht funktionieren und es werden eine Menge Warnungen / Fehlermeldungen ausgegeben. Also bitte keine Fragen im Zusammenhang mit Herausforderungen oder GP stellen, weil diese noch nicht funktionieren.

Das STK-Team hofft auch, dass die Community helfen könnte, mehr alte Strecken in das neue Format zu portieren - es ist nicht so viel Arbeit und würde helfen, dass SuperTuxKart zu erhalten wie es zu 0.6.X-Zeiten war. Vor allem könnten dann die Herausforderungen und GPs wieder implementiert werden, wenn mehr Strecken im neuen Format zur Verfügung stehen. Auch mehrere Icons wären schön - und natürlich immer mehr neue Strecken.

Im Wiki gibt es die neuen Skripte für das Exportieren von Karts und Strecken in das neue Format.

http://supertuxkart.sourceforge.net/Track_exporter

Beachtet bitte, dass eine frühere Version dieser Skripte nicht mit der SVN-Version 5451 funktioniert und Karts / Tracks die mit den neuen Skripten portiert wurden nur unter der 0.7 Alpha 2 und der SVN-Version 5451 funktionieren also nicht mit der früheren Alpha-Version von STK.

Joerg (STK-Projektleiter) hat auch die Kart Export-Seite im Wiki etwas aktualisiert :) Aber es wäre gut, wenn jemand vielleicht diese Seite überprüfen könnte und einige Screenshots und weitere Beschreibungen usw. hinzufügen könnte.

Und die ersten Fanpages sind online gegangen:

Bild http://www.supertuxkart.at

Bild http://www.supertuxkart.de

Download:

supertuxkart-SVN5451-linux-i386.tar.bz2

Mit run_game.sh könnt Ihr STK starten.

SuperTuxKart-Cover:


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Viel Spass beim Testen :)

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Re: SuperTuxKart

Beitragvon LinuxDonald » 28.05.2010, 18:22

Gibts denn irgendwo eine Liste welche Tracks noch Konvertiert werden müssen?
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Re: SuperTuxKart

Beitragvon xeno74 » 30.05.2010, 09:55

Eine aktuelle Liste gibt es nicht. Schaue mal in das englische Forum -> http://forum.freegamedev.net/viewforum.php?f=16vvvvvv. Und teste die o.g. Testversion, damit du siehst, welche Strecken portiert wurden.

Viele Grüße,

Xeno
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Re: SuperTuxKart

Beitragvon LinuxDonald » 30.05.2010, 13:57

Aber leicht wird dieses Portieren auch nicht sein oder? Weil sonst hätte es ja wohl schon jemand alle gemacht?
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Re: SuperTuxKart

Beitragvon ChemicalBrother » 24.11.2010, 17:20

Ich hole diesen Thread nochmal aus der Versenkung, weil ich in letzter Zeit etwas SuperTuxKart (SVN, post Alpha 3) gespielt habe. Version 0.7 (dev) ist meiner Meinung nach die beste SuperTuxKart-Version und macht mir endlich richtig Spaß. Hat mir davor schon Spaß gemacht, aber das Spielgefühl (das Verhalten der Karts) fand ich irgendwie nicht so gelungen, was ich bei 0.7 jetzt geändert hat.

Außerdem sehen die neuen Strecken und die allgemein überarbeitete Grafik viel besser aus. Bin mal auf die finale Version gespannt (und ob noch mehr Strecken und Karts dazukommen). Das einzige, was fehlt, ist noch ein Multiplayer-Modus, aber vielleicht liegt das nur daran, dass es noch Alpha ist.
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Re: SuperTuxKart

Beitragvon xeno74 » 05.12.2010, 20:11

SuperTuxKart 0.7 rc1 wurde veröffentlicht.

Ein toller Film über den RC1: SuperTuxKart 0.7 rc1 first-look

Es gibt bisher nur Ubuntu-Pakete, die über das Repository ppa:stk/dev eingebunden werden können.

User mit Windows (ab 2000 SP4) oder mit Mac OS X (ab 10.4 PPC+Intel) finden unter dem folgenden Link RC1-Pakete:

http://sourceforge.net/projects/supertuxkart/files/SuperTuxKart/0.7/

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Re: SuperTuxKart

Beitragvon xeno74 » 15.12.2010, 18:44

Heute haben wir den RC2 veröffentlicht

Änderungen zu 0.7 rc1:

* Chinesische Schriftarten sind jetzt im Paket enthalten
* Viele memory leaks wurden beseitigt (einige haben Probleme mit Musik und Effekten erzeugt)
* Einige Strecken wurden verbessert
* Einige kleinere Fehler wurden beseitigt.

Zur Zeit gibt es nur Downloads für Windows, Mac OS X und FreeBSD:

http://sourceforge.net/projects/supertuxkart/files/SuperTuxKart/0.7/

Aber ihr könnt versuchen, die neueste Entwicklungsversion über das Ubuntu PPA stk/dev zu downloaden oder STK selbst zu kompilieren :)

Ist zwar ein wenig Offtopic aber wir sind einfach Stolz, dass erste Mal auf einem Heft-Cover zu sein:

Bild

http://www.amigafuture.de/kb.php?mode=article&k=3587

Viel Spass mit STK!
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Re: SuperTuxKart

Beitragvon xeno74 » 06.01.2011, 12:00

STK 0.7 HD Videos (1080p):

http://www.youtube.com/watch?v=k9Bt2J5CbLY

http://www.youtube.com/watch?v=HK9b9d6M_6s

Mit GLC aufgenommen und mit Kdenlive geschnitten und gerendert.
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Re: SuperTuxKart

Beitragvon xeno74 » 07.01.2011, 18:19

Development-Version (SuperTuxKart 0.7.1) mit dem neuen Add-on-Manager:

http://www.youtube.com/watch?v=QRR_ayNCaVE
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Re: SuperTuxKart

Beitragvon ChemicalBrother » 07.01.2011, 19:16

Du kannst auch den Edit-Button (in Zukunft) nutzen, um Fünffachposts zu vermeiden (da ich ja jetzt gepostet habe, ist der Edit-Button erstmal nicht wichtig).
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Re: SuperTuxKart

Beitragvon xeno74 » 07.01.2011, 23:06

Chemical_Brother hat geschrieben:Du kannst auch den Edit-Button (in Zukunft) nutzen, um Fünffachposts zu vermeiden


OK, mache ich.
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Re: SuperTuxKart

Beitragvon Teyro » 07.01.2011, 23:49

Hiho ;)

Mensch du hast echt schicke Videos gemacht ;) Kann man dich vielleicht für ein "Angespielt" für meinen Podcast buchen? Evtl. gibt es im Februar eine neue Sendung (maximimal 10 Minuten für 2 Spiele) ? Haste interesse?

lg

Christian
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Re: SuperTuxKart

Beitragvon xeno74 » 08.01.2011, 00:01

Teyro hat geschrieben:Hiho ;)

Mensch du hast echt schicke Videos gemacht ;) Kann man dich vielleicht für ein "Angespielt" für meinen Podcast buchen? Evtl. gibt es im Februar eine neue Sendung (maximimal 10 Minuten für 2 Spiele) ? Haste interesse?

lg

Christian


Ja, habe ich :D
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Re: SuperTuxKart

Beitragvon Teyro » 08.01.2011, 00:26

Supi ;) Meld dich einfach mal bei Jabber / ICQ / MSN oder IRC bei mir ;) Dann schnacken wir alles weitere ab!

Ich freu mich! Gute Nacht !
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Re: SuperTuxKart

Beitragvon xeno74 » 10.01.2011, 19:17

Ein statisches x86-64-Paket für Linux steht zur Verfügung -> http://supertuxkart.sourceforge.net/Downloads.

Erstellt mit Debian 5.0.7 x86-64 :)
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