Wine 5.18 (development) veröffentlicht!

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Wine 5.18 (development) veröffentlicht!

Beitragvon ChemicalBrother » 25.09.2020, 22:25

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Die Neuerungen diesmal sind:

  • Vulkan shader compilation using the new vkd3d-shader library.
  • USER32 library converted to PE.
  • Console no longer requires the curses library.
  • Support for display modes with various orientations.
  • A number of syntax fixes in the WIDL compiler.
  • Non-recursive makefiles.
  • Various bug fixes.

Eine ausführliche Liste der Bugfixes findet ihr in der offiziellen Ankündigung.

--> Offizielle Ankündigung <--

Das Archiv mit der Source zum Kompilieren gibt es hier: --> Download

Die Pakete in der Paketverwaltung werden in den nächsten Tagen aktualisiert!
Wie man Wine über die Paketverwaltung installiert kann man --> hier <-- nachlesen.
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