Khronos veröffentlicht Vulkan 1.0

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Khronos veröffentlicht Vulkan 1.0

Beitragvon crt0mega » 16.02.2016, 19:58

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Nach ein paar Verzögerungen ist nun die Spezifikation für Vulkan 1.0 veröffentlicht worden. Es gibt bereits erste Linux-Treiber von nVidia, bei AMD sieht's leider noch schlecht aus. Intel hat allerdings schon etwas für Mesa vorbereitet. Ich gehe davon aus, dass sich der Vulkan-Support bei den anderen Mesa-Treibern irgendwann ab einschließlich 11.3 einfinden wird.
Zuletzt geändert von crt0mega am 16.02.2016, 21:36, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Khronos veröffentlicht Vulkan 1.0

Beitragvon ChemicalBrother » 16.02.2016, 20:21

Ob in die Mesamatrix jetzt noch was eingebaut wird, wegen Vulkan?
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Re: Khronos veröffentlicht Vulkan 1.0

Beitragvon crt0mega » 16.02.2016, 20:36

ChemicalBrother hat geschrieben:Ob in die Mesamatrix jetzt noch was eingebaut wird, wegen Vulkan?
Das hoffe ich doch! Ansonsten beobachte ich weiter die Mails aus der Mesa-Mailingliste :)

Nachtrag:
Falls es jemanden interessiert, Talos Principle ist wohl das erste Spiel mit Vulkan-Support ^^ Mehr: www.computerbase.de
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Re: Khronos veröffentlicht Vulkan 1.0

Beitragvon crt0mega » 17.02.2016, 20:12

A Gallium3D State Tracker For Vulkan?
phoronix.com hat geschrieben:[...]The question was immediately responded to by David Airlie who commented that Gallium3D is higher-level than OpenGL, so such a state tracker wouldn't really work out, at least in Gallium's current form.
F*ck!
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