Studio überreden native Linux Version eines "Blockbusters" z

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Beitragvon Matty265 » 06.01.2010, 21:19

Ah, die Allwissende Müllhalde sagt, dass es für OGRE nen Python wrapper gibt, das reicht mir :)
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Beitragvon LinuxDonald » 08.01.2010, 03:14

Das soll jetzt hier nicht nach dem Motto laufen: "Wir können ja noch nen Game erschaffen" sondern: "Wie kann man am besten OpenSource Projekten helfen?" Oder wie kann man Kommerzielle Entwickler dazu überreden das sie ein Game auf Linux Porten. Für beides ist nen Menge Geld erforderlich.

@Matty265
Unknown Horizons sucht noch Coder. Und da du ja anscheinend Python kannst und das Game ja in Python geschrieben ist/wird kannst ja da mithelfen :)
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