Runes of Magic unter Wine

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Runes of Magic unter Wine

Beitragvon wayn3 » 31.03.2009, 21:00

Hi Leute, ich versuche gerade Runes of Magic unter Wine zu installieren.
Allerdings hängt sich der Installer auf nachdem ich den Pfad angegeben habe.
Da gibt es auf winehq auch nen Bug dazu, kann aber nicht allzu gut Englisch.
Vllt kann mir das jmd übersetzen oder irgendwie erklären

http://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=17874
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Beitragvon Chemical_Brother » 31.03.2009, 21:40

Im Bugreport meint einer, dass es funktioniert, wenn du die Beta-Version installierst und danach auf die Final aktualisierst (was aber sehr, sehr lange dauern soll).
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Beitragvon wayn3 » 01.04.2009, 21:07

Das installieren hat jetzt funktioniert. Nur ich bekomme das hier zu sehen: Bild
Da gibt es auch nen Eintrag im WineHQ doch daraus werde ich genauso wenig schlauer-.-
Code: Alles auswählen
fixme:d3d_shader:shader_glsl_load_constantsF >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUniform4fvARB() @ glsl_shader.c / 388
fixme:d3d_shader:shader_glsl_select >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUseProgramObjectARB @ glsl_shader.c / 3630

Zuletzt geändert von wayn3 am 01.04.2009, 21:23, insgesamt 1-mal geändert.
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