spiele sehr gerne multiplayer "shooter" (battlefied 3 -4 ) und habe mich ein wenig mit tcp/ip auseinandergesetzt und bin zu einem ziemlich guten Ergebnis gekommen und möchte sie auch in diesem forum euch zeigen. (Eine Art denkhilfe). Kein how2!!
da mir eure Meinungen Erfahrungen interessieren würden.
https://drive.google.com/file/d/0BxI5VZ ... sp=sharing
das interesante ist
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/proc/sys/net/ipv4/tcp_rst_timeout
/proc/sys/net/ipv4/tcp_rst_retries
mfg RaptorNinja