- GL_ARB_bindless_texture on radeonsi
- GL_ARB_post_depth_coverage on nvc0 (GM200+)
- GL_ARB_shader_ballot on i965/gen8+
- GL_ARB_shader_group_vote on i965 (with a no-op vec4 implementation)
- GL_ARB_shader_viewport_layer_array on nvc0 (GM200+)
- GL_AMD_vertex_shader_layer on nvc0 (GM200+)
- GL_AMD_vertex_shader_viewport_index on nvc0 (GM200+)
Zudem gibt es noch Bugfixes für Witcher 2 und Rocket League und weitere. Ich bin mir nicht sicher, ob bereits die Whitelist für Multicore-Nutzung drin ist, sollte aber (verspricht für die getesteten Spiele erhebliche Performance-Steigerung).
Weitere Informationen:
Mesa 17.2 Ankündigung
P.S.: Bin sehr, sehr gespannt, wenn es im Repo liegt und ich es dann testen kann. :-)