Nächster Blender-Film: Project Gooseberry

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Nächster Blender-Film: Project Gooseberry

Beitragvon ChemicalBrother » 11.03.2014, 11:42

Die Blender Foundation gibt bekannt, dass sie am nächsten Animationsfilm arbeiten wollen unter dem Codenamen "Project Gooseberry". Es soll wieder ein vollständiger Animationsfilm werden (kein Realfilm/Animationsfilm-Mix), der 1 Jahr Entwicklungszeit bekommt und von insgesamt 12 Animationsstudios auf der ganzen Welt gefertigt wird. Außerdem möchte man noch ein Budget von 3,5 Millionen Euro zusammenbekommen. 1,6 Millionen kommen von der Blender Foundation selbst, ein Teil kommt von Filmförderung, fehlen bisher noch 500.000€, die man via Crowdfunding zusammenbekommen möchte. Lieber wäre ihnen ein Budget von 6 Millionen, aber wer weiß, was dabei noch rauskommt.

Der Film selbst soll u.a. von einem Schaf, einen Roboterschaf, einer Raupe, einer Ninja-Schildkröte und weiteren Tieren handeln. Zur Story selbst wird noch nichts verraten.

Das andere Ziel des Projekts ist wie immer, die open-source-Software Blender (steht in Zusammenarbeit mit Steam), Gimp, Krita (hat übrigens grünes Licht für Steam bekommen), Inkscape und LibreOffice zu verbessern. Blender soll zB. eine bessere Haaranimation bekommen.

Wer sich weiter informieren möchte:
golem.de
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Re: Nächster Blender-Film: Project Gooseberry

Beitragvon NoXIII » 16.04.2014, 20:44

Hey,
in drei Tagen geht die Aktion zu ende und es wurden gerade mal 238,380€ von den erhofften 500,000€ gesammelt. Es waren auch deutlich weniger Spender, von den 10,000 erhofften Spendern haben bis jetzt nur 2,696 gespendet. Ich finde es schade das nicht mehr Geld zusammen gekommen ist. Weil die Aktion so schleppend angelaufen ist, wird die Sammelaktion verlängert, wenn bis Samstag 3,000 Spender erreicht wurden. Ich hoffe es finden sich auch hier im Forum noch den ein oder anderen, welcher 10€ oder 20€ übrig hat.

Drehbuch Autorin ist wieder Esther Wouda, welche auch schon für Sintel die Tastatur geschwungen hat. :)
http://gooseberry.blender.org/
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